Cel gry
Celem gry jest wypełnienie planszy kolorowymi pikselami, łącząc je w odpowiedni sposób, aby uzyskać wymagany wzór. Na górze ekranu zawsze widzisz docelowy układ kolorów, a Twoim zadaniem jest jak najszybsze i najdokładniejsze odwzorowanie go na planszy.
- Gracz przesuwa palcem po planszy, aby zmieniać kolory pikseli.
- Należy dopasować kolory do wzoru pokazanego na górze ekranu.
- Każdy poziom ma limit ruchów, dlatego liczy się precyzja.
Sterowanie i interfejs
Sterowanie jest intuicyjne – przesuwasz palcem po pikselach, aby je pokolorować. Interfejs pokazuje aktualny cel, liczbę ruchów i dostępne boostery, dzięki czemu zawsze wiesz, na czym stoisz.
- Przesunięcie palcem po pikselu zmienia jego kolor.
- Pasek postępu pokazuje, ile pikseli zostało do wypełnienia.
- Ikony boosterów znajdują się na dole ekranu i są gotowe do użycia.
Pierwsze kroki
Zacznij od prostych poziomów, aby zrozumieć mechanikę. Zwracaj uwagę na wzór i planuj ruchy z wyprzedzeniem – nawet początkowe plansze uczą ważnych nawyków.
- Na początku poziomy są łatwe i uczą podstaw.
- Nie spiesz się – każdy ruch ma znaczenie.
- Obserwuj, jak pojedyncze przeciągnięcie wpływa na sąsiednie piksele.